Как получить код двери Арсенала в Amnesia: The Bunker
ДомДом > Новости > Как получить код двери Арсенала в Amnesia: The Bunker

Как получить код двери Арсенала в Amnesia: The Bunker

Jun 01, 2023

Мы так близки к финалу «Амнезии: Бункер», дамы и господа. Еще пара шагов и агония закончится. Мы получили Рукоятку Детонатора и теперь отправляемся в крестовый поход в комнату Арсенала, чтобы добыть себе фейерверков. Если вы хотите узнать, как получить код двери Арсенала, который не позволяет вам получить к нему доступ, вы попали по адресу. Я лично проведу вас и расскажу, где найти код двери Арсенала в Amnesia: The Bunker, так что слушайте внимательно.

Если вы не получили ручку-детонатор, сейчас самое время получить ее с помощью нашего руководства по ручке-детонатору. Код от двери Арсенала можно получить, прослушав радиопередачу в комнате связи. Комнату связи вы найдете в солдатских кварталах, на западном краю бункера. Вы всегда можете ознакомиться с нашей картой бункера:

Связанный: Полностью раскрытая амнезия: карта бункера

По сути, из комнаты администратора откройте правую дверь (когда вы выходите из комнаты с генератором), поверните налево, а затем сразу направо, а затем поверните налево перед зоной тюрьмы (вы увидите знаки на стенах).

Дверь связи заперта, и вы не сможете ее взломать, поэтому вам понадобится ключ.

Ключ от коммуникационной двери можно найти в комнате охраны. Комната охраны на самом деле находится не так уж и далеко, вам просто нужно, стоя лицом к этой двери, повернуть направо и двигаться до конца коридора. В этой комнате безопасности вы увидите коробку, висящую на стене. Поднимите ручку замка и откройте дверь. Там будет записка, из которой вы узнаете, где спрятан ключ. В записке будет указано имя солдата, чью кровать вы должны осматривать в казарме (которая также удобно расположена неподалеку).

Вам следует поискать под одеялами, в корзинах, почтовых ящиках, возможно, в шкафчиках рядом с кроватями или на кроватях. Это случайно, поэтому я не могу вам сильно помочь. Однако у меня есть для вас схема расположения грядок, чтобы вы знали, где искать (приблизительно).

Также, ради любезности, вот скриншот ключа (по крайней мере, там, где я его нашел). Это поможет хотя бы части из вас.

Но подождите, это еще не конец. Открыв комнату связи, вы обнаружите, что в комнате нет электричества. Теперь вам нужно следовать по кабелям на стене, которые приведут вас в подсобное помещение. Кажется, что это близко, но это не так. Вам нужно пройти весь круг, через казармы Б (самые южные на карте). Вам нужно попасть в столовую, а оттуда на север в подсобное помещение. Вам нужно будет сломать висячий замок, и как только вы получите доступ к подсобному помещению, щелкните выключателем и включите питание в комнате связи.

Теперь вернитесь в комнату связи, чтобы поймать передачу (в генераторе должно быть топливо).

Добравшись до радио, вы можете включить его и прослушать коды. Код будет записан в вашем журнале в разделе «Коды», как обычно, но вы можете написать его в другом месте на случай, если вас убьет Зверь.

Важно отметить, что Чудовище, вероятно, придет и будет искать вас, поэтому вы можете сбежать в ближайший шкаф и закрыть дверь, чтобы переждать его. Или вы можете спрятаться под столом, но тогда у вас будет больше шансов быть замеченным.

Вот и все! После стольких усилий вы наконец услышали код и теперь можете забрать Динамит из Арсенала. Если вам нужна помощь в этом, обязательно прочтите эту статью. В противном случае мы надеемся, что сможем заинтересовать вас другими статьями Prima Games, такими как «Как увеличить размер инвентаря в Amnesia: The Bunker». Вы также можете просмотреть тег игры ниже, чтобы узнать больше об Amnesia: The Bunker. До скорой встречи!

Штатный писатель Prima Games с мая 2022 года. Занимается играми с тех пор, как смог самостоятельно держать джойстик Amiga 500, еще в начале 90-х (когда игры были хорошими, помните?). Он просмотрел тысячи разных видео и досок. , и карточные игры, и кажется, что он хочет скоро сделать их десятками тысяч™. Текущие фавориты: Vampire Survivors, SMITE, Marvel Snap. Участвовал в организации десятков игровых мероприятий и турниров и профессионально связан с играми с 2009 года. .